두 자리 수의 덧셈·뺄셈 20문제를 풀어 보세요. 정확하게, 가능한 한 빠르게 푸는 것이 좋습니다. 계산기나 메모는 쓰지 마세요.
문제가 하나씩 나옵니다. 숫자 버튼(또는 키보드)으로 답을 입력하고 확인을 누르세요.
20문제를 푸는 데 걸린 시간을 잽니다.
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자주 묻는 질문
이 게임은 무엇을 재나요?
숫자를 머릿속에 붙잡고 계산하는 작업 기억과, 그 계산을 얼마나 빠르게 해내는지 처리 속도를 함께 보여 줍니다. 계산 습관이나 학교 교육의 영향도 받습니다.
문제는 어떻게 나오나요?
두 자리 수에 한 자리 수를 더하거나 빼는 문제, 두 자리 수끼리 더하거나 빼는 문제가 섞여 나옵니다. 뺄셈의 답은 항상 0 이상입니다. 같은 문제가 한 번에 두 번 나오지 않습니다.
틀리면 어떻게 되나요?
정답이 잠깐 표시되고 다음 문제로 넘어갑니다. 틀린 문제도 시간에는 포함되며 정답 수에서만 빠집니다.
계산이 서툴러도 해도 되나요?
됩니다. 이 게임은 계산 실력을 평가하는 것이 아니라 이전 내 기록과 비교하는 용도입니다. 계산이 원래 서툰 분은 결과가 낮게 나올 수 있으니 점수에 의미를 두지 마세요.
처리 속도 훈련이 치매를 예방하나요?
미국 ACTIVE 연구를 Medicare 청구 자료와 연결해 20년 추적한 분석(2,021명)에서, 처리 속도 훈련을 받고 추가 훈련(booster)까지 한 군에서만 치매 진단 위험이 낮았습니다(위험비 0.75, 95% 신뢰구간 0.59~0.95). 추가 훈련이 없던 군은 차이가 없었고(1.01), 기억·추론 훈련은 효과가 없었습니다. 보험 청구 기록으로 본 진단이라는 한계가 있고, 같은 데이터를 다시 분석한 논문은 해석이 다를 수 있음을 보여 줍니다. 이 사이트의 게임은 그 연구의 훈련 프로그램과 다르므로 같은 효과를 기대할 수 없습니다.
기록은 어디에 저장되나요?
이 기기의 브라우저(localStorage)에만 저장되고 서버로 전송하지 않습니다. 브라우저 기록을 지우면 사라집니다.
참고한 자료
- Coe 등, Alzheimer's & Dementia (N Y) 2026 — ACTIVE 연구 20년 추적: 인지 훈련과 치매 진단 위험 (PubMed 초록) — https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/41669119/
- Dickens, Alzheimer's & Dementia (N Y) 2026 — ACTIVE 20년 추적 결과 재분석 (PubMed 초록) — https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/42339399/
- 중앙치매센터 — 치매상담콜센터 1899-9988, 치매 자가진단·예방 정보 — https://www.nid.or.kr/